Anodyne ist ein Vorschlag von Sean Hogan und Jonathan Kittaka, einem zweiköpfigen Studio von Analgesic Productions, der sich an Fans von Action-RPG-Spielen richtet. Die Produktion bezieht sich auf die Klassiker des Genres aus der Ära der 16-Bit-Computer.
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Anodyne ist ein Vorschlag von Sean Hogan und Jonathan Kittaka, einem zweiköpfigen Studio von Analgesic Productions, der sich an Fans von Action-RPG-Spielen richtet. Die Produktion bezieht sich auf die Klassiker des Genres aus der Ära der 16-Bit-Computer.
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