Nelle prove del Guanto, ti svegli nel cortile di una villa Steampunk, il tuo braccio sostituito con un rampino elettrico. Utilizzi il tuo nuovo braccio per risolvere enigmi, attraversare la villa e combattere fino alla cima della torre dell'orologio dove affronti il folle scienziato che...
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Nelle prove del Guanto, ti svegli nel cortile di una villa Steampunk, il tuo braccio sostituito con un rampino elettrico. Utilizzi il tuo nuovo braccio per risolvere enigmi, attraversare la villa e combattere fino alla cima della torre dell'orologio dove affronti il folle scienziato che...