Witaj w branży gier!
Rok to 1982. Trzech młodych przedsiębiorców odkrywa komputer i potencjał, by zdobyć fortunę w branży gier! Ich miłość do komputerowych gier to wspólna więź, którą wszyscy dzielą, ale są także w zażartej konkurencji ze sobą nawzajem w wyścigu, ...