Анна викликає гравця розкрити жахливі сліди і використовувати їх для вирішення головоломок, пов'язаних з мрачною минувшиною вашого персонажа. Поведінка гравця не тільки визначає психічне здоров'я головного героя, але також може змінювати розташування та розкривати нові таємн...