sprite
Might & Magic: Clash of Heroes Steam CD Key
Might & Magic: Clash of Heroes Steam CD Key

Купувати Might & Magic: Clash of Heroes Steam CD Key

Might & Magic: Clash of Heroes Steam CD Key

Купувати Might & Magic: Clash of Heroes Steam CD Key

ДОСТАВКА ВІД
Безпосередньо на K4GБезпосередньо на K4G
DELIVERY
app.alt.instant_deliveryInstant
Might & Magic: Clash of Heroes - це спін-офф популярної серії "Might & Magic", розроблений компанією Capybara Games. Гра поєднує елементи логічної, рольової та пошагової стратегії, і щодо сеттінгу трохи нагадує jRPG продукції.

Сюжет
Сюжет розкриваєтьс...
Гарантована Безпека Платежів
Шифрування Даних і Захист
100 / 100

Підтримуйте тварин з кожною покупкою

Використовуючи K4G.com, ви можете бути впевнені, що кожна ваша покупка робить внесок у щось більше. Купуючи улюблені ігри на нашому сайті, ви підтримуєте ініціативи на користь тварин та їх захист. Читати далі

Пропозиція

Loading...
Loading...

Опис продукту

Might & Magic: Clash of Heroes - це спін-офф популярної серії "Might & Magic", розроблений компанією Capybara Games. Гра поєднує елементи логічної, рольової та пошагової стратегії, і щодо сеттінгу трохи нагадує jRPG продукції.

Сюжет
Сюжет розкриваєтьс...

Огляд

Мови
дата релізу
21.09.2011
Розробник
Capybara Games
Видавець
Ubisoft
Пегі

Системні вимоги

Мінімальний
Рекомендації
OS
Windows® XP / Windows Vista® / Windows® 7
OS
Windows 7
Processor
3.0 GHz Pentium 4 or 1.8 GHz AMD Athlon64 3000+
Processor
2.0 GHz Intel® Core™2 Duo or AMD Athlon™ 64 X2 6000+ or better
Memory
1 GB Windows XP / 1 GB Windows Vista – Windows 7
Memory
2 GB
Graphics
256 MB DirectX® 9.0-compliant card with Shader Model 3.0 or higher (*see supported list)
Graphics
512 MB DirectX 9.0-compliant card with Shader Model 3.0 or higher (*see supported list)
DirectX®
DirectX 9.0c or higher
DirectX®
DirectX 9.0c or higher
Hard Drive
1.6 GB
Hard Drive
1.6 GB

product.reviews_and_ratings

Loading...
Гарантована Безпека Платежів
Шифрування Даних і Захист
100 / 100

product.others_also_viewed

Loading...Loading...Loading...Loading...Loading...Loading...Loading...Loading...Loading...Loading...