En el año 20XX, Gamindustri enfrenta una grave crisis. Las tiendas están cerradas, los creadores están sobrecargados y hambrientos, y la muerte acecha. Pero las CPUs se niegan a permitir que este sea el fin del juego para su mundo. Gamindustri había cortado sus lazos con el caótico Reino sin L...
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En el año 20XX, Gamindustri enfrenta una grave crisis. Las tiendas están cerradas, los creadores están sobrecargados y hambrientos, y la muerte acecha. Pero las CPUs se niegan a permitir que este sea el fin del juego para su mundo. Gamindustri había cortado sus lazos con el caótico Reino sin L...