El concepto básico de diseño de la escena del juego es una combinación de puntos, líneas y superficies. Y un estilo minimalista.
Ubicado en un espacio creado por algún tipo de criatura de alta-dimensionalidad.
Camina, encuentra los paneles y complétalos.
Desbloquea todas las ...
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El concepto básico de diseño de la escena del juego es una combinación de puntos, líneas y superficies. Y un estilo minimalista.
Ubicado en un espacio creado por algún tipo de criatura de alta-dimensionalidad.
Camina, encuentra los paneles y complétalos.
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